Academia da Tat

Com a Academia da Tat é surpreendentemente fácil iniciar a criar formar incríveis com a Linguagem Logo

Alguns exemplos de programação fáceis e divertidos

First slide

aprenda sd
 mudecl 'marrom
 repita 900 [
  parafrente 365
  giradireita 743
 ]
fim
sd

First slide

mudelargura 10 mudecl 'vermelho
giradireita 18 parafrente 50
repita 5 [
 giradireita 144
 parafrente 50
  giraesquerda 72
 parafrente 50
]

First slide

façapara [i -300 300 50] [
 usenada
 mudexy :i 0
 uselápis
 repita 8 [
  usenada
  mudecl sorteie 16
  parafrente 50
  uselápis
  arco 360 50
 ]
]

Objetivo do Projeto

Nosso objetivo é ensinar princípios de programação de um jeito fácil e divertido, tornando a programação uma competência acessível a cada criança no mundo todo

Num (possível) futuro, tudo o que desejarmos fazer exigirá habilidades básicas de programação e, portanto, é importante aprender esta habilidade e aprender a gostar dela

A programação visual oferece recompensas muito rápidas para os esforços, tornando-a perfeita para as crianças, que muitas vezes têm dificuldade para estabelecer metas de longo prazo

Deseja ajudar?

A fim de tornar a programação acessível a um número maior de pessoas, precisamos de voluntários que traduzam o conteúdo desse sítio para seus idiomas nativos.

Precisa de ajuda contate-nos ou doar