Schildkröten Akademie
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Lerneinheiten

  • 1. Logos Schildkröte

  • 2. Steuerung der Schildkröte und des Stifts

  • 3. Schildkrötenwelt

  • 4. Antwort von der Schildkröte

  • 5. Beschriftungen

  • 6. Schleifen (Wiederholungen)

  • 7. Polygone

  • 8. Die Stiftbreite

  • 9. Die Schildkröte lernt

  • 10. Farben und Drucken

  • 11. Variablen

  • 12. Prozeduren

  • 13. Die für-Schleife

  • 14. Rekursion

  • 15. Listen

  • 16. Die Liste verwenden

  • 17. Der 15 Wörter-Wettbewerb

  • 18. Background

  • 19. Erstelle ein farbiges Auto

  • 20. Interaktion

  • 21. No translation Yet

  • 22. Hi wait

  • 23. The while loop

  • 24. Code reuse

  • 25. Breaking a problem into parts

  • 26. The Turtle Borders

  • 27. Getting list of inputs

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