1.Черепашка Лого

Привет, я Лого, и я могу научить тебя делать кое-какие классные вещи :). Прежде всего, я покажу, где что находится. Прямоугольник справа - это лист, на котором мы будем рисовать (drawing box). В середине листа находится Черепашка. Ты можешь управлять Черепашкой используя команды Лого. С помощью этих команд Черепашка сможет нарисовать прекрасные фигуры. Команды нужно печатать в прямоугольник, который находится под листом для рисования. Его будем называть командной строкой. Чтобы начать вводить команду, кликни мышкой внутри командной строки. Чтобы повторить предыдущую команду, используй клавиши вверх/вниз на клавиатуре. Первая команда, которую мы узнаем, передвинет черепашку вперёд. Эта команда называется просто: вперёд. После команды нужно ввести число, это число определяет, на какое расстояние должна продвинуться черепашка. Давай попробуем:
Напиши команду вперёд 50

Ты можешь  повернуть Черепашку. Для этого есть команды направо и налево с последующим числом. Слова "направо" и "налево" указывают, в какую сторону повернуть Черепашку. Число - на какой угол. Полный поворот - 360 градусов. Значит, чтобы повернуть черепашку направно на 90 градусов (прямой угол), нужно ввести направо 90.


Повернуть черепашку направо

Чтобы развернуть черепашку (чтобы она пошла в обратном направлении), нужно её повернуть на 180 градусов. Неважно, в какую сторону поворачивать: направо, или налево. В обоих случаях черепашка будет смотреть в обратную сторону :)


Разверни черепашку с помощью команды налево

Букву "Г" очень просто рисовать. И зеркально отражённую тоже. Она выглядит точно так же, только смотрит в другую сторону.

Если ты заметил, мы уже нарисовали половину. Если черепашку передвинуть сейчас вперёд, то мы задание будет выполнено.


Дорисуй зеркально отражённую букву "Г".

Чтобы начать рисовать с чистого листа, в любой момент можно воспользоваться командой очисти_экран.


Очисти экран
Лого умеет понимать несколько команд введённых в одну строку, одна за другой. Между командами нужно ставить пробел. Например: вперёд 50 налево 90. Давай нарисуем отражённую букву "Г", воспользовавшись одной строкой, содержащей 3 команды.
Нарисуй отражённую букву "Г". Линии буквы должны быть длиной 50 точек каждая. Сделай это, написав только одну строку, состоящую из трёх команд.
Для некоторых команд можно использовать сокращённый вариант. Например, вместо "направо" достаточно написать "пр", вместо "налево" - "лв", вместо "вперёд" - "вп", вместо "очисти_экран" - "оэ". Теперь мы можем нарисовать зеркальную букву Г короткими командами.
Снова нарисуй зеркально отражённую буквы L тремя сокращёнными командами. Размеры буквы - 50 и 30.
TurtleAcademy learn programming for freeYour browser is not supporting canvas We recomand you to use Chrome or Firefox browsers