10. Kleuren en schrijven

De schildpad kan in 15 verschillende kleuren tekenen. De opdracht voor het veranderen van de kleur van de pen is setcolor NUMMER. Hierbij is NUMMER het nummer van een voorgedefiniëerde kleur. Bijvoorbeeld: setcolor 15
Zet de kleur op kleur nummer 8 en ga 50 punten voorwaarts.
We kunnen de schildpad ook berichten laten schrijven. De opdracht hiervoor is print IETS. Het IETS is hetgeen dat geschreven moet worden. Bijvoorbeeld de opdracht print "kiekeboe schrijft het woord 'kiekeboe' op het tekenbord.
Print het woord 'hallo'.
De logo schildpad kan willekeurige getallen kiezen. De opdracht hiervoor is random GRENS. Hierbij is GRENS een getal wat de bovengrens aangeeft van het te selecteren getal. De schilpad kiest een getal van 0 tot en met GRENS-1. Bijvoorbeeld de opdracht random 15 geeft een nummer van 0 tot en met 14. Geef een print opdracht als je de schildpad het gekozen nummer wilt laten zien. Dit wordt dan: print random GRENS.
Schrijf een nummer tussen 0 en 15 op het tekenbord
In de vorige stappen heb je geleerd hoe je een willekeurig getal kunt kiezen en hoe je de kleur van de pen van de schildpad kunt veranderen. Combineer deze 2 opdrachten samen in deze stap.
Kies een willekeurige kleur van 0 tot en met 15 en ga 50 punten voorwaarts
In deze stap leer je de schildpad een nieuwe opdracht die later van pas komt.
Schrijf de volgende opdracht: to kleur setcolor random 16 end
We kunnen de kleur opdracht die we de schildpad eerder geleerd hebben gebruiken voor een kleurrijk vierkant.
Maak een kleurrijk vierkant met een ribbe van 50 punten lang met behulp van een lus en een rechterdraai. Eindig in de richting waar je vertrokken bent.
TurtleAcademy learn programming for freeYour browser is not supporting canvas We recomand you to use Chrome or Firefox browsers