10. Kolory i wyświetlanie

Żółw może rysować w 15 różnych kolorach. Poleceniem, które zmienia kolor pisaka, jest ustawkolor, a następnie numer koloru. Na przykład ustawkolor15
Ustaw kolor na kolor o numerze 8 i idź do przodu o 50 punktów
Możemy używać skrzynki poleceń, żeby wyświetlać wiadomości. Polecenie pisz COŚ (COŚ oznacza to, co chcielibyście wyświetlić w swojej wiadomości). Na przykład: polecenie pisz"pickaboo pozwoli wyświetlić słowo 'pickaboo' w skrzynce poleceń.
Wyświetl "cześć"
Żółw Logo potrafi wybierać losowe numery. Należy wpisać polecenie losowy , a następnie numer. Wskazany numer mieści się w przedziale między 0 a tym numerem. Polecenie losowy COŚ sprawi, że żółw wybierze losowy numer między 0 a COŚ-1. Na przykład: polecenie losowy 15 pokaże numer między 0 a 14. Jeśli chcecie, żeby żółw pokazał wam losowy numer, który wybrał, możecie kazać mu wyświetlić losowy numer. Powinniście napisać: wyświetl losowy COŚ
Wyświetl na ekranie numer między 1 a 15
W poprzednich lekcjach nauczyliście się jak wybrać losowy numer i jak zmienić kolor pisaka, którego używa żółw. Połączcie oba te polecenia w tym kroku.
Ustaw losowy kolor między 1-15, a następnie pójdź naprzód 50 punktów
W tym kroku nauczymy po prostu Żółwia Logo nowego polecenia. Polecenie to pomoże nam w dalszej części lekcji.
Napiszcie następujące polecenie: oto logokolor ustawkolor losowy 16
Możemy skorzystać z polecenia, którego nauczyliśmy żółwia poprzednio, po to żeby stworzyć kolorowy kwadrat.
Stwórz kolorowy kwadrat, który ma długość 50 punktów, używając pętla i polecenia "skręć w prawo".
TurtleAcademy learn programming for freeYour browser is not supporting canvas We recomand you to use Chrome or Firefox browsers