2.Управление черепахой и пером

Представьте, что черепашка Лого, с которой мы познакомились на прошлом уроке, держит в руке перо во время ходьбы. Он использует перо, чтобы нарисовать линию своего движения всякий раз, когда получает команду, например, идти вперед.
Попросите черепаху пройти на 30 пунктов вперед и посмотрите, какую линию он рисует.
Мы можем попросить черепашку поднять перо над листом для рисования. После того этого черепашка не будет рисовать новые линии при движении. Команда для поднятия пера перо_подними.
Попроси черепашку поднять перо.
Если перо поднято, то черепашка во время движения не будет рисовать.
Скажи черепашке передвинуться вперёд на 40 точек.
Теперь вы видели, что черепаха двигалась вперед, не рисуя новых линий. Чтобы продолжить рисование, мы должны дать черепашке команду положить ручку обратно на чертежную доску с помощью команды перо_опусти.
Попросите черепашку положить ручку.
Теперь перо вернулось на исходную позицию (касается листа). Давай проверим, что оно готово.
Скажи черепашке передвинуться на 40 точек вперёд.
Иногда можно попросить черепашку спрятаться. В этом случае будет казаться, что ты рисуешь без черепашки. Команда спрятать черепашку: спрячь_черепашку
Попроси черепашку спрятаться.
Спрятавшаяся черепашка рисует так же хорошо, как и не спрятавшаяся. Черепашку видно на экране только для того, чтобы тебе было удобнее.
Прикажи черепашке повернуться налево на 90 градусов (прямой угол) и продвинуться вперёд на 40 точек.
Хотя ты можешь продолжать игру и не видя черепашки, обычно проще рисовать, когда она, всё-таки, видна. Если ты хочешь, чтобы черепашка снова появилась, используй команду: покажи_черепашку
Пусть черепашка появится!
TurtleAcademy learn programming for freeYour browser is not supporting canvas We recomand you to use Chrome or Firefox browsers